Seminario Presencial del «Día Laboral de 2 Horas con Apps»

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Seminario sobre appsAhora tienes la oportunidad de asistir gratis al evento que se impartirá el sábado 28 de septiembre.

Hablaré de cómo es crear un negocio con aplicaciones móviles, las oportunidades que ofrece y las amenazas.

No pretenderé ser exhaustivo en la presentación, sino más bien práctico. Podréis hacerme todas las preguntas que queráis, simplemente me basaré en mi experiencia que me ha dado tener más de 30 aplicaciones para móvil publicadas en la Apple Store.

La entrada es gratis, pero pido que se saque un tícket en la web de ticketea para tener un control de los asistentes.

Sácate el tícket en (solo se admiten 50 asistentes) –>El-dia-laboral-de-2-horas-con-apps

Nos vemos allí 🙂

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No Querrás Vender más Apps a Empresas

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mobile-buyingCuando te des cuenta que es mucho más sencillo tratar de vender tu app al usuario final directamente, entonces toda tu perspectiva cambiará.

He lidiado con empresas y tratar de venderles una app que les pueda ayudar en su negocio es una árdua tarea. Suelen suceder los siguientes pasos:

1) Inviertes en una web, en tener un posicionamiento orgánico en los buscadores e incluso haces publicidad utilizando Google Adwords. Además creas videos de tutoriales en Youtube para venderte como experto de aplicaciones móviles para empresas.

2) Una empresa se muestra interesada por hacer una app (aplicación para móvil) y contactan contigo.

3) Realizas una entrevista en su empresa. Sino es posible porque te han contactado por internet y están a cientos de kilómetros, se establece una conversación por teléfono o por email, un tanto larga y pesada.(2 horas)

4) Les asesoras sobre la mejor manera en qué la app les puede ofrecer valor.(1 hora)

5) Evalúas su propuesta y les envías el presupuesto. (1 hora)

6a) En el 60% los casos, esperas una semana y obtienes una respuesta por parte de la empresa cliente. El éxito en esta fase depende de lo bien que te hayas vendido,de la competencia, de la prioridad del proyecto en su empresa y de lo bien que os hayáis caído. No tengo datos muy precisos, pero en base a mi experiencia en el márketing online, no suele ser mayor del 30% la posibilidad de éxito de que te den el proyecto. Diría que la media estaría en un 10% de éxito de obtener el encargo por parte de la empresa que se interesó en un primer momento

6b) En el otro 40% de los casos, no obtienes respuesta por su parte después de una semana y les llamas por teléfono. Normalmente es porque o congelan el proyecto o se lo han dado a otro que es más barato aprovechando el asesoramiento que les has ofrecido.

Valoro mucho mi tiempo y después de invertir 4 horas en dar la información necesaria que necesitan las empresas para decidirse en darte un proyecto, me produce una sensación de malvenderme.

Está claro que una app personalizada a la empresa va a costar un mínimo de 1000€ y aunque en época de crisis es cuando deberían de invertir más en fortalecer su marca y en publicidad, sucede lo contrario.

Por eso mi propuesta para ti es que te olvides de estos dolores de cabeza y solo obtengas 0,99 $ con la venta de tu app… Sí, no estoy loco. Si creas una aplicación que interese a muchos usuarios finales y la vendes muchas veces, ganarás mucho más.

Por ejemplo, mi app “sombreros mágicos de fútbol” es una app que produce muchas ventas al día con el sistema in-app purchases de la “Apple Store” y no tengo que hacer entrevistas, ni presupuestos, ni perder mi tiempo de forma innecesaria.

Si creas una emoción que el usuario final va a tener por adquirir tu aplicación y la ofreces a un precio muy bajo ¿Qué riesgo corren? Un riesgo muy bajo si resulta que no les gusta lo que han comprado. Solo han perdido 0,99$. Aunque el riesgo de que no les guste es casi cero porque ya se han descargado la app gratis y solo compran más prestaciones dentro de la aplicación móvil.
¿No te parece genial el ahorro de tiempo y dinero que te ha supuesto leer este artículo?

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Mi Página de APPs en Facebook

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Es difícil tratar de enseñar todo lo que deseas ofrecer en una imagen, eso es lo que te pide Facebook con tu imagen de portada. Efectivamente es un ejercicio de persuasión y de síntesis.

Aún pondría todos los conceptos que trato de comunicar en cada post y las experiencias que he acumulado, pero solo es una imagen 🙁  la que permiten poner.

header-pizarra

 

 

 

 

 

Al menos, me hubiera gustado poner la siguiente imagen, pero por razones de tamaño no es posible. Así que la pongo aquí:

 

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Si te ha gustado puedes ir a Mi página de Facebook  y darle a «Me gusta» ¿Lo harías por mi?

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Los desarrolladores ganan más dinero en iOS

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iphone-desarrollo-aplicacionesDurante los últimos años ha habido como una fiebre del oro con la creación de apps.

Los desarrolladores pueden programar para diferentes plataformas. Las principales son Android e iOS.

Si tengo que elegir una plataforma, ¿En qué plataforma es mejor desarrollar las aplicaciones para móvil? Aunque de hecho se pueden publicar en todas las plataformas que se desee, implica una inversión de tiempo y recursos el adaptar las aplicaciones a todas las plataformas.

Entonces, desde el punto de vista de rentabilidad como desarrollador o propietario de las aplicaciones ¿Qué ofrece más retorno de la inversión Android, iOS o Microsoft?

Aunque los usuarios de Android (Google) son 900 millones, los de iOS (Apple) son 600 millones y los de Microsoft son 12 millones, el número de apps disponibles para cada plataforma son de 800.000 apps en Android, 1,25 millones para iOS y 160.000 para Microsoft.

Como los datos pueden desorientar un poco, los presento en la siguiente imagen:

numeros-apple

Mirando la imagen está claro que Apple es la que más dinero paga a los desarrolladores con 5000 millones en el último año.

 

Ingresos por descargas

Pero yendo más lejos en las estadísticas, ¿Qué tal saber las apps que hacen de media los desarrolladores y los ingresos por descarga?

Son unos datos que arrojan una visión interesante de por qué es un mercado competido. Aunque son datos de media, donde unos ganan mucho y otros, con muchas menos descargas por no aparecer entre los 100 primeros puestos, no tienen tantas descargas.

numeros-apple2

En este caso es Microsoft quién ofrece mayor rentabilidad por descarga, 0,15$. Esto es porque Microsoft ofrece un abanico de apps gratis mucho menor que las otras plataformas. En las otras hay más competencia y tratan de rentabilizar con publicidad.

 

¿Pero cuánto ganan los desarrolladores?

Multiplicando los ingresos medios de las apps por la media del número de descargas, se llega a obtener los datos que más interesan después de ver tanto número.

numeros-apple-3

Se ve claro que la plataforma iOs de Apple es la que ofrece mayores ingresos por app para los desarrolladores.

En mi opinión, el usuario de Apple suele tener un nivel adquisitivo más elevado y el usuario está más educado a pagar por aquello que le ofrece un servicio. En cambio, las empresas que hacen apps en Android se canibalizan entre ellas porque sacan apps con similares prestaciones cada vez más baratas, tanto que lo usual es que acaben siendo gratis y se moneticen con publicidad. Cuando el usuario ya está acostumbrado a no pagar, es difícil volver atrás. En Microsoft, aunque los usuarios están más acostumbrados a pagar por las apps por falta de abanico de apps (poca competencia), el problema es que la base de usuarios es aún baja.

Puedes ver otro de mis artículos en ios o android.

Datos obtenidos de Forbes.com

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Piensa en grande

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piensa-grande-appsSi vas a llevar a cabo un proyecto mejor no jugar, mejor hacerlo en serio. Piensa en grande.

Igualmente vas a gastar energía y tiempo en tu proyecto. No busques formas de aproximarte con el menos riesgo posible. Pon toda la carne en el asador desde el principio. El mayor riesgo que hay es perder el tiempo jugando a realizar tu proyecto.

Como dice Donald Trump:

«Si igualmente tienes que pensar, ¿Por qué no hacerlo en grande?».

Cuando juegas a tener éxito, lo que ocurre es que no lo consigues y si no consigues el éxito, cuando crees que deberías, tú mismo te desilusionas y te crees que el éxito no es para ti. Así que te llegas a creer que jamás serás exitoso, dejas de soñar y vuelves a tu vida mediocre.

Eso me ha pasado a mi muchas veces y lo he solucionado de la siguiente forma. Haciéndome las preguntas adecuadas:

¿Por qué no estoy apostando por mí como debería?

¿Es esto lo mejor que puedo hacer ahora para llegar al objetivo lo antes posible?

¿Me creo de verdad que voy a tener éxito?

¿Es el objetivo que me he fijado lo que deseo para mi realmente?

Respondiendo a estas preguntas de forma sincera, no te engañes, sabrás si el objetivo que te has fijado es lo que deseas para ti o solo estás manteniéndote ocupado. Quizás si solo estás jugando, es porque realmente no tengas claro QUÉ QUIERES PARA TI. Cuando lo definas con claridad, sabrás todos los pasos que tienes que hacer para conseguirlo y no DUDARÁS NI JUGARÁS más.

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