Tienes que dar Algo que Nunca Diste para Recibir Algo que Nunca Tuviste

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YourDecisionCanChangeRealityEsta frase del título es muy significativa para los emprendedores.

Se llega a entender plenamente esta frase cuando has recibido muchos golpes.

Se trata como si de una pelea de boxeo fuera, al principio los golpes duelen, intentas evitarlos, pero inevitablemente, como aprendiz, los recibes.

Muchos lo dejan aquí y siguen con su vida mediocre, haciendo lo que siempre han hecho. Lo que los demás les han dicho que hagan.

Aunque me hayan dicho como evitar los golpes, no importa, los recibo porque solo aprendo a evitarlos cuando experimento el dolor y la realidad bajo la que todo ocurre.

Es con la experiencia que voy aprendiendo cómo evitar los golpes y cómo encarjarlos. Ya casi no duelen, sé que recibiré, pero volveré a levantarme con más ganas de seguir el combate. Si cada vez duelen menos, tendré más posibilidad de ganar el combate, de ver cómo puedo cambiar mi estrategia, probar nuevas técnicas que dejen al descubierto a mi oponente.

Es cuando me llega la iluminación, «Tengo que dar algo que nunca dí, para recibir algo que nunca tuve». Entiendo que tengo que pensar de forma diferente, para conseguir aquello que nunca había conseguido. Ganar el combate, ganarme a mi mismo.

Si sigo haciendo todo como hasta ahora, si no cambio nada, mi realidad no cambiará. Por fin entiendo que si quiero que mi realidad cambie, tengo que cambiar yo antes.

 

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¿Apps en iOS o en Android?

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ios-vers-androidTodo el mundo sabe que las dos plataformas, más importantes de programación, para aplicaciones móviles, las basadas en Android y las basadas en iOS (Apple).

Quizás por eso, recibo consultas sobre por qué el curso que imparto sobre hacer apps, es solo para iOS y no para Android también.

Está claro que esta decisión no es porque prefiera iOS por encima de Android. De hecho hacer aplicaciones en Android es bastante más sencillo porque hay herramientas web que ayudan en mucho a su creación. Además, para publicar tu aplicación en Android, no hay que pasar por ningún filtro de publicación, la subes a la plataforma (por ejemplo, Google Play) y ya está.

Para publicar en iOS, el proceso es más complicado. Después de crearte tu cuenta como desarrollador en Apple y conseguir que tu primera app funcione correctamente (podríamos pensar que ya hemos alcanzado el éxito), podrías encontrarte que tu app es rechazada por Apple por no cumplir con sus normas. Normas, que en algunos casos, las considero un tanto quisquillosas.

Por otro lado, para que tu app se publique en la Apple Store tienes que esperar un mínimo de 7 días, bajo mi experiencia. Algo que reduce las posibilidades de testear tus apps en el tiempo.

Entonces. ¿Por qué publico en iOS? Simplemente porque esto es un negocio y deseo obtener la máxima rentabilidad a mis esfuerzos.

Quiero decir que las apps en iOS, en principio, se venden más, bastante más.

Quizás, los usuarios de Android no están acostumbrados a pagar y la competencia entre desarrolladores es mayor, por lo que intentan monetizar sus esfuerzos de otra forma.

En cualquier caso, los números mandan. Aunque el número de descargas de apps es más elevado en la plataforma para Android (40% para iOS y 51%, para Android), como veis en la imagen inferior. Los beneficios son mucho mayores en la plataforma de Apple.

 

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Los beneficios son mucho mayores en la plataforma de Apple. Se lleva un 74% de los beneficios, respecto el 20% de los beneficios que se llevan las apps basadas en la plataforma de Android.

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En la siguiente imagen, podéis ver que el número de apps en las dos plataformas es muy similar.

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(Puedes ver más gráficos sobre la guerra de ventas entre Android e iOS en Techland)

Así es, no se trata de que tenga una simpatia especial a la programación en iOS, se trata de un negocio. Mi tiempo es limitado y mis esfuerzos también, por eso siempre intento trabajar de forma que con el mismo esfuerzo obtenga mayor rentabilidad.

Y tú, ¿Lo habías pensado?

Puedes ver otro de mis artículos similar en ios o android.

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¿Aún no eres Apprendedor?

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libro-apprendedor300Pués bienvenido a una nueva forma de filosofía de vida que puede ser la que estabas buscando desde hace tiempo, mucho tiempo. Desde que intentas hacer realidad tu sueño de montar tu negocio en internet.

Se trata de una forma de ganar dinero, ahora sí, REAL. ¿Por qué? Pués porque hacer aplicaciones para móviles es mucho más sencillo de lo que piensas y venderlas ya no tiene aquella barrera de falta de credibilidad que tiene vender a través de internet.

Siendo apprendedor, puedes dedicarte a gestionar y mantener tu flota de apps publicadas en la Apple Store, tan solo una pequeña parte del día. El tiempo a dedicarle, al final depende de los proyectos de cada uno, pero ciertamente, tiene la posibilidad de tener un negocio en piloto automático.

Pero no me entiendas mal, un negocio en piloto automático no quiere decir que no tengas nada que trabajar sobre el negocio, sino que es susceptible de delegar ciertas partes del negocio, para que tú solo te dediques a la parte que importa. Es como si fueras el piloto del avión, tú no tienes que dedicarte a la mecánica del avión o a que los pasajeros se sientan bien. Tienes que dedicarte a gestionar el vuelo.

Por eso, cada vez, existen más apprendedores. Las ventas son reales y la forma de monetizar, ya sea con publicidad o con la propia venta de la app es real, muy real. Puedes leer en cualquier sitio oficial de Apple, las ventas que obtienen por ventas de Apps… Enorme.

No quiero decir que me esté haciendo rico. Para nada. Solo quiero decir que es una forma de trabajar que se adapta a mi filosofía, trabajar de forma «Smart» y teniendo una especie de ingresos pasivos. Porque una vez que he publicado la app, ésta me va produciendo dinero a lo largo del tiempo.

¿Es cierto que hay desarrolladores que no tienen ninguna descarga de sus aplicaciones? Sí, (los que hacen pruebas diría y no creen en el potencial de venta de sus propias aplicaciones).

¿Es cierto que hay desarrolladores que ganan mucho dinero cada día con sus descargas de las aplicaciones? También los hay. Por ejemplo, Chad Mureta de la web www.appempire.com. Además en su web podrás ver muchos casos de éxito de sus alumnos. Aunque sus curso es muy caro, 2000$. (Aunque no es caro para aquellos que se creen en sus posibilidades, se lanzan a crear apps y tengan éxito).

Yo vendo de forma diaria, mis más de 30 aplicaciones para móvil, a través de la Apple Store, quién se lleva un 30%. Se lo cedo con placer porque es una tienda online que tiene unas muy altas conversiones. Ellos se encargan de darle visibilidad y de la venta (aunque yo también propicio que mis apps tengan la máxima visibilidad en la Apple Store).

El usuario, para comprar solo tiene que introducir su número de ID y contraseña y automáticamente se baja la aplicación. Apple se encarga de enviarle la factura y de ingresarme el 70% de la venta, en mi cuenta de desarrollador. Si tienes una web, sabes que un % muy alto de las ventas se pierden porque los usuarios no quieren introducir datos personales de pago o por el riesgo de la falta de credibilidad que cualquier tienda online pueda tener. En cambio, la Apple Store tiene una muy alta credibilidad. De hecho, me han rechazado la publicación de algunas de mis aplicaciones para móvil por no cumplir con sus normativas, en ocasiones muy quisquillosas. Pero ese el precio que los desarrolladores de apps tenemos que pagar.

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Crear Apps Rápido

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apalancamiento-apps400En el curso para crear apps para Ios, no solo explico el márketing adecuado para vender tus apps, también explico dos formas crear tus apps que harán que las lancescomo mínimo, 10 veces más rápido que otras empresas.

Sí, cuando existe la opción de apalancamiento (hacer más con menos recursos) es necesario utilizarlo en tu negocio, sobretodo cuando empiezas.

¿Cómo aplico el apalancamiento en mis apps? De hecho, he lanzado 23 apps en 2 meses. No está mal, teniendo en cuenta que cada día tengo ventas de estas apps.

No se trata de contratar a muchos programadores a la vez, de hecho solo contrato a un programador y a un diseñador a través de Odesk.com.

¿Entonces de qué se trata? De dos formas que solo explico en mi curso. Estoy seguro que a lo largo de esta página web, encontrarás información interesante, pero esta en concreto, está reservada para aquellos que están más comprometidos con ellos mismos y van a aplicar estos «trucos».

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Márketing para Apps

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Marketing400¿Qué parte de cualquier negocio no puede subcontratarse?

Es una pregunta que tiene muchas respuestas dependiendo de a quién se la hagas.

Si le preguntas al director de compras, te dirá que comprar bien es fundamental porque es la base para obtener el material necesario de proveedores fiables y a buen precio.

Si le preguntas al director de I+D, te dirá que desarrollar los futuros productos para ser innovadores y ser competitivos es fundamental para la buena marcha de la empresa.

Si le preguntas al director de Recursos Humanos, te dirá que escoger los candidatos adecuados es fundamental para que la empresa tenga el capital humano adecuado.

Podrás preguntarle a todos los directores de los diferentes departamentos y todos creerán que su departamento es fundamental para la correcta marcha de la empresa, ¿Pero sabes qué? Todos los departamentos menos uno, puede subcontratarse fuera de la empresa. Lo que se llama «outsourcing», ese departamento es el de márketing.

Es una de las esclarecedores conceptos que recibí en un seminario de Harv Eker (seminario de Harv Eker). El márketing es lo que define lo fácil o difícil que va a ser la venta. Y sin ventas no hay negocio.

El márketing sirve para hacer que la venta sea superflúa. No necesitas convencer a nadie de que te compren porque la percepción que tienen de tu producto es tan buena, que no se plantean si comprar, sino qué modelo comprar.

Por eso, en el curso para apps de Ios, no enseño detalles que vas a ir aprendiendo tú mismo sobre la marcha, enseño el camino para que tu app se cree desde una perspectiva de qué es lo que le gusta al mercado, qué es lo que se está vendiendo, para que apliques esos conceptos en tus apps.

Puedes ver algunas de mis apps en español en:

Mis apps en español.

Puedes ver algunas de mis apps en inglés en:

Mis apps en inglés.

Desde el principio conviene dar una visión de marca de tus apps, comunicar que detrás hay una empresa con una filosofía y un objetivo de aportar valor de cierta forma.

Luego está la promoción, pero eso en otro artículo 🙂

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