Ventas de Apple en 2014

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sueño-americanoApple publicó en diciembre de 2014 sus resultados de ventas del último trimestre.

Ha vendido la friolera de 75 millones de iphone y lo curioso es que ha sido en China donde ha vendido más. Eso deja claro que hay que hacer apps para los chinos ¿No?

Microsoft vendió 50 millones de unidades, que tampoco está nada mal. Aunque solo 10 millones eran smartphones de Lumia.

Las ventas en ipads ha descendido, aunque no es un tema de pérdida de mercado respecto otras marcas, sino de lo que consume el mercado.

Las ventas han sido por valor de 18 billones de dólares. No está mal, de hecho es un record no conseguido por ninguna otra empresa.

Sin duda, yo he contribuido con mis apps a ello 😉

Puedes ver mas informacion en Resultados de Apple 2014.

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Expedited Review o Solicitar Revisión Urgente de tus apps

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expedited reviewEs posible que hasta la mismísima Apple tenga fallos y aprueben tu aplicación para móvil con algun error.

Es lo que me ha pasado, aunque el error es mío, no de Apple. El caso en concreto ha sido que en una actualización a iOS8 de una de mis apps, los in-app purchases no funcionaban.

Se trata de una app que cada día tenía ventas y después de darme cuenta en una semana (es que tengo 63 apps) que algo ocurría porque las ventas no existían, comprobé que los usuarios no podían comprar.

Cierto, mando una nueva actualización y ya está. Pero es que pueden tardar, ahora mismo, hasta 15 días en aprobarla y son unos ingresos perdidos a lo tonto.

¿Qué hacer?

Pensé en la opción de solicitar una eliminación de la nueva versión a Apple para seguir con la antigua, pero no era posible.

La solución ha sido pedir un “expedited review” o una revisión urgente de la app. No se garantiza que te lo concedan, pero si el motivo está justificado, te la aprobarán en muy poco tiempo. En mi caso ha sido en menos de 24 horas.

Estos son los pasos que tienes que seguir para solicitar una revisión urgente dentro de contacto (itunes.connect):
 

request-expedited-review

 

 

recursos-apps

 

 

contact-app-review-team

 

enviado-app

 

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Videos de Previsualización en iOS8

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icono-scaryAsí es, con iOS8 Apple ha introducido la posibilidad de poner un vídeo en la página de la app. Así los usuarios pueden ver de qué va la aplicación antes de descargarla.

Sí, sí, antes estaban las imágenes de la app, los “screenshots”, pero ahora se ha mejorado la tecnología y Apple da la posibilidad de subir un vídeo de presentación de tu app.

¿Vale la pena subir tu vídeo?

Sin duda, si quieres que tu app tenga más visibilidad. No lo he comprobado, porque hay muchos factores que entran en juego en ASO (Optimización en la App Store), pero si tuvieras comerciales cara al público, ¿No darías más valor a los que vendieran mejor? Sin duda, el video (más o menos profesional), vende más que un simple “screenshot” o “pantallazo”.

Si quieres saber cómo conseguir este vídeo de mi app por 5 $, déjame un mensaje al final del post.

Este es uno de mis videos:

Te la puedes descargar en (y si me dejas una valoración de 5* te lo agradecería):

App Cámara paranormal en la App Store española

App Cámara Paranormal en la App Store de USA

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Screenshots o Pantallazos en iOS8

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ios8Hoy Apple ha lanzado su nueva versión de iOS, la iOS8.

Introduce algunas ventajas e inconvenientes para los desarrolladores.

Destacaría como ventaja que permite vender tus apps en grupo (bundle), es decir juntas unas apps que tengas que vayan de lo mismo y se la descargan como si fueran una sola app. Así puedes ofrecer un precio más ajustado (opción del creador de las apps).

Otra ventaja o inconveniente es que puedes ofrecer un vídeo junto con los screenshots o pantallazos. Es algo que favorece a las empresas ya constituidas que rentabilizan sus aplicaciones para móvil. Es muy probable que tener un vídeo de presentación de tu app, ayude a mejorar la posición de la app. Yo si fuera Apple lo haría.

Un inconveniente para es que hay que hacer más screenshots o pantallazos. Para iPhone 6 y iPhone 6 plus, como no habían suficientes tamaños de pantallas, ahora estos tienen otros tamaños diferentes.

Puedes encontrar los tamaños en:

tamaño screenshots para iphone6.

Que son (pantalla horizontal):

iPhone 3 (3.5 Inch): 320 x 480

iPhone 4+5 (4 Inch): 640 x 1136 (or 640 x 960)

iPhone 6 (4.7 Inch): 750 x 1334

iPhone 6 Plus (5.5 Inch): 1242 x 2208

iPad: 1536 x 2048

Si la pantalla está vertical, solo hay que cambiar el ancho por alto.

¿Qué te parecen tantos cambios de tamaño de pantalla?

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Los tres errores de los desarrolladores de apps

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ebook-jordiLlevo más de 3 años creando aplicaciones para móvil. Voy publicando información que considero muy interesante para aportar perspectiva a quiénes desean adentrarse en este negocio tan interesante en todos los aspectos.

En este tiempo he recibido muchas preguntas y he detectado tres errores que cometen todos los que empiezan. Y yo no soy la excepción, lo he aprendido tomando acción y viendo lo que hacen los expertos de EEUU.

Te voy a adelantar el primer error que comenten:

“Tengo una idea de negocio genial para hacer una app”.

Nop! Déjame que te diga que tu app no es tan genial como crees. Disculpa si soy algo rudo, pero la realidad es la realidad. Solo corro el riesgo de no equivocarme en un 95% aproximadamente.

¿Quieres tener éxito o tener razón? ¿Seguir con tu idea o escuchar lo que tengo que decirte? Disculpa de nuevo, solo siendo rudo te voy a quitar esa idea de la cabeza que tienes sobre lo buena que va a ser tu app.

Y no, no es que no quiera que lances tu app (es lo que más satisfacción me produce cuando trabajo con mis alumnos), es que deseo que lo hagas con la información adecuada.

Tu idea será buena solo si el mercado, la gente, decide que es buena. Y será buena si la gente decide utilizar tu app porque aporta valor a sus vidas y de alguna manera, es diferente a otras aplicaciones que ya hayan en el mercado.

Porque no creas que tu idea es única. De nuevo, con riesgo a no equivocarme en un 95%, tu idea ya está en el mercado a través de alguna otra app. Quizás no es exactamente la app que querías hacer, pero probablemente será muy parecida.

¿Qué pasa si tu idea de app o parecida, no está en el mercado? Pueden pasar dos cosas:

  1. La idea no es buena porque ha fracasado cuando otros la han llevado a cabo.
  2. A nadie se le ha ocurrido antes.

 

Con respecto a la opción 2, ¿De verdad te quieres arriesgar a crear una app que no sabes si va a tener éxito?

Esa es tu decisión, particularmente creo que solo es interesante a lanzar una idea genial de app cuando ya has publicado otras apps y tienes cierto conocimiento de qué es lo que funciona en el mercado y qué no funciona.

Invertir tiempo y dinero en un proyecto que entraña mucho riesgo porque es tu primera app y nadie ha tenido “la idea genial”, es la primera causa de tener emprendedores de apps fracasados en España.

¿Qué hacer?

Sencillo, crea diferentes apps de bajo presupuesto y aprende cómo funciona el mercado. Después y solo después, asume el riesgo de crear una app con “Tu idea genial”.

¿Sabes qué?

Muy probablemente, esa idea genial ya no lo será tanto, una vez que conozcas qué funciona en el mercado y qué no funciona.

Luego tendrás otra idea genial, pero como tendrás un conocimiento del mercado que antes no tenías, las probabilidades de éxito serán mucho mayores.

¿Qué te propongo?

Sencillo, que veas en el mercado qué apps se venden mejor, qué tienen, qué hacen, por qué gustan… Y hagas una parecida, pero que mejore en algo la original.

¿Te parece coherente?

Esto que te digo está basado en mi experiencia. Yo no invento la rueda, no trato de innovar, trato de mejorar lo que ya hay.

¿No lo hace ya la industria?

Fíjate, en temas de propuestas de márketing y de productos, pocos innovan. Los coches cada vez se parecen más, las motos también… Si algo funciona, ¿Para qué cambiarlo?

Si no tienes los recursos para salir de un batacazo, sigue mis consejos.

 

He creado un ebook de 11 páginas donde explico 3 errores y lo tienes clicando en la imagen o en el enlace ;).

curso de aplicaciones para movil

3 Errores de los creadores de apps.

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