Cuidado con los anuncios forzados con Apps en iOS

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rejection2Es cierto, está en las «guidelines» de Apple. No hay que forzar a los usuarios a ver anuncios.

Puede resultar desconsiderado proponerle al usuario algo que no ha pedido, pero lo cierto es que millones de apps lo han estado haciendo y yo mismo con mis casi 100 apps publicadas también. Se trata de poner algún «pop up» como anuncio para que el usuario pueda descargar si le interesa la propuesta.

Ahora Apple parece que se pone más restrictiva y lo hace cumplir. Hoy me ha rechazado una app por lo siguiente:

 

10.1 Details

We noticed that your app requires customers to view advertisements prior to using it, which is inconsistent with the recommendations in the Apple iOS Human Interface Guidelines.

As stated in the Apple iOS Human Interface Guidelines:

«People use your application to get things done or to be entertained; they don’t want to feel as if they’re being forced to watch an advertisement».

«In iOS 4.0 and later, you can allow advertisements to display within your application and you can receive revenue when users see or interact with them. It’s essential that you plan when and how to integrate ads with your UI so that people are motivated to view them without being distracted from your application».

Vaya, pués me han fastidiado. No mucho, porque ofrezco siempre compras dentro de la app, pero un 20% de los ingresos pueden perderse si empiezan con estas.

Apple es la empresa que más beneficios ha tenido en el mundo este año, pero me sorprende que le dé importancia a cosas con las que mis usuarios no se quejan (como esta) y a otras que sí se quejan pués no hacen nada. Por ejemplo, se quejan de que no se diga claramente que dentro de las apps se ofrece opciones a compra. Parece que muchos usuarios estarían contentos con ver anuncios con tal de no pagar por las opciones de pago.

Entonces, ¿En qué quedamos? Porque el «feedback» que me envían los usuarios es ese:

«No me importan los anuncios pero dame las prestaciones de tu app sin pagar» y es que no se quejan casi nunca de los anuncios, solo de que tienen que pagar si desean más.

Apple, no quiere anuncios forzados (tienen un CTR muy alto) y el usuario no quiere pagar. Entonces, ¿Qué hacemos los creadores de apps? Vivir del aire ¿No?

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Versión en Beta de App Analytics de Itunes

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store-app2Hoy Apple me ha enviado una invitación. Se trata de formar parte de la herramienta de análitica que va a poner a disposición de los creadores de apps.

 

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Ahora seré uno de los primeros para probar la herramienta, que aunque no es 100% precisa, me dará muchos datos interesantes como:

  • Saber con que frecuencia los usuarios visitan mi página de la app en la App Store.
  • Saber cuántos usuarios abren mis apps a lo largo del tiempo (Aunque este dato ya lo tengo a través de Flurry).
  • Comprobar las ventas de las apps y las opciones de compra dentro de las aplicaciones.
  • Crear campañas de publicidad y poder medir los resultados.
  • Ver qué webs me traen más tráfico.

Dicen que me enviarán un email para cuando tengan la plataforma lista para mi cuenta. Genial!

 

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Y es que Apple nos tiene un poco abandonados a los desarrolladores porque no ofrecen apenas datos para optimizar las apps. Siempre tenemos que recurrir a plataformas de terceros para analizar cómo funcionan nuestras apps respecto a los usuarios.

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Crea tu App de Negocios sin saber programar

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app de negociosAsí es, ahora puedes crear tu app para tu propio negocio.

Se trata de una app (código fuente) que regalo con el curso que explica cómo modificarla para tu negocio. El curso está en app para promocionar tu negocio.

El coste del desarrollo me costó 1200 dólares. La tengo publicada desde hace meses y funciona muy bien.

He decidido que otros también pueden hacer lo mismo para promocionar sus negocios con los vídeos que ya tengan de su negocio, dentro de la app.

Explico paso a paso, cómo personalizarla y además no tienes que pasar por los dolores de cabeza para que te la desarrollen como tú quieres la app, ya lo he hecho yo por ti.

La app la publiqué. Te la puedes descargar de la App Store en:

 
Marketing de apps
 

Puede ser demasiado bueno para ser cierto, pero creételo. Aprovecha mi trabajo para sacar ventaja en la promoción de tu negocio.

Échale un vistazo en curso para crear app para negocios.

app de negocios

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Los tres errores de los desarrolladores de apps

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ebook-jordiLlevo más de 3 años creando aplicaciones para móvil. Voy publicando información que considero muy interesante para aportar perspectiva a quiénes desean adentrarse en este negocio tan interesante en todos los aspectos.

En este tiempo he recibido muchas preguntas y he detectado tres errores que cometen todos los que empiezan. Y yo no soy la excepción, lo he aprendido tomando acción y viendo lo que hacen los expertos de EEUU.

Te voy a adelantar el primer error que comenten:

“Tengo una idea de negocio genial para hacer una app”.

Nop! Déjame que te diga que tu app no es tan genial como crees. Disculpa si soy algo rudo, pero la realidad es la realidad. Solo corro el riesgo de no equivocarme en un 95% aproximadamente.

¿Quieres tener éxito o tener razón? ¿Seguir con tu idea o escuchar lo que tengo que decirte? Disculpa de nuevo, solo siendo rudo te voy a quitar esa idea de la cabeza que tienes sobre lo buena que va a ser tu app.

Y no, no es que no quiera que lances tu app (es lo que más satisfacción me produce cuando trabajo con mis alumnos), es que deseo que lo hagas con la información adecuada.

Tu idea será buena solo si el mercado, la gente, decide que es buena. Y será buena si la gente decide utilizar tu app porque aporta valor a sus vidas y de alguna manera, es diferente a otras aplicaciones que ya hayan en el mercado.

Porque no creas que tu idea es única. De nuevo, con riesgo a no equivocarme en un 95%, tu idea ya está en el mercado a través de alguna otra app. Quizás no es exactamente la app que querías hacer, pero probablemente será muy parecida.

¿Qué pasa si tu idea de app o parecida, no está en el mercado? Pueden pasar dos cosas:

  1. La idea no es buena porque ha fracasado cuando otros la han llevado a cabo.
  2. A nadie se le ha ocurrido antes.

 

Con respecto a la opción 2, ¿De verdad te quieres arriesgar a crear una app que no sabes si va a tener éxito?

Esa es tu decisión, particularmente creo que solo es interesante a lanzar una idea genial de app cuando ya has publicado otras apps y tienes cierto conocimiento de qué es lo que funciona en el mercado y qué no funciona.

Invertir tiempo y dinero en un proyecto que entraña mucho riesgo porque es tu primera app y nadie ha tenido “la idea genial”, es la primera causa de tener emprendedores de apps fracasados en España.

¿Qué hacer?

Sencillo, crea diferentes apps de bajo presupuesto y aprende cómo funciona el mercado. Después y solo después, asume el riesgo de crear una app con “Tu idea genial”.

¿Sabes qué?

Muy probablemente, esa idea genial ya no lo será tanto, una vez que conozcas qué funciona en el mercado y qué no funciona.

Luego tendrás otra idea genial, pero como tendrás un conocimiento del mercado que antes no tenías, las probabilidades de éxito serán mucho mayores.

¿Qué te propongo?

Sencillo, que veas en el mercado qué apps se venden mejor, qué tienen, qué hacen, por qué gustan… Y hagas una parecida, pero que mejore en algo la original.

¿Te parece coherente?

Esto que te digo está basado en mi experiencia. Yo no invento la rueda, no trato de innovar, trato de mejorar lo que ya hay.

¿No lo hace ya la industria?

Fíjate, en temas de propuestas de márketing y de productos, pocos innovan. Los coches cada vez se parecen más, las motos también… Si algo funciona, ¿Para qué cambiarlo?

Si no tienes los recursos para salir de un batacazo, sigue mis consejos.

 

He creado un ebook de 11 páginas donde explico 3 errores y lo tienes clicando en la imagen o en el enlace ;).

curso de aplicaciones para movil

3 Errores de los creadores de apps.

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¿Cuánto ganan los desarrolladores de Aplicaciones para móviles?

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1-ganancias mensualesAlgunos lectores me escriben pregúntandome si se puede llegar a vivir de vender aplicaciones para móvil.

Cada caso es personal, no sé lo que estás dispuesto a poner en el asador, si eres de los que quiere triumfar rápido y fácil o de los que cree que todo requiere de un trabajo duro detrás. Entre medio hay un abánico amplio de personas que sí pueden, como mínimo vivir de las ventas de aplicaciones para móvil.

De hecho, creo que los que tienen más posibilidades son los que se quedan entre medio. La mentalidad es muy importante y si eres de los que cree que detrás de todo éxito hay un trabajo, pero que ese trabajo no tiene que ser tan duro, sobretodo porque estudias qué es lo que funciona y trabajas en la dirección adecuada, los resultados pueden ser muy buenos.

Si crees que todo éxito viene de un trabajo muy duro, quizás te estés boicoteando. No se trata de trabajar duro, sino de hacerlo en la dirección adecuada.

Ha salido un reciente estudio de developers economics que dice el 32% de los desarrolladores viven del desarrollo de apps y que el resto gana menos de 1000 $ al mes.

Te adjunto la gráfica del estudio donde puedes ver que el 19% gana al mes de 1.000$ a 10.000$, un 9% de 10.000$ a 100.000$ y un 3% más de 100.000$.

 

1-ganancias mensuales

 

El 68% de los desarrolladores que no se ganan la vida con las apps es porque (esto lo digo yo, no el estudio):

– No están bien enfocados en lo que hacen.

– No creen realmente en las posibilidades del negocio de las aplicaciones para móviles.

– Creen que una app puede tener éxito solo con publicarla y sin hacer ningún tipo de promoción detrás.

¿Y tú? ¿Estás bien enfocado?

 

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