Medir en Realidad Aumentada con ARkit

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arkit-ios11-250Ahora se puede medir con mucha precisión en 3D. Se usa la nueva librería nativa para iOS que Apple pone disponible a partir de iOS11, dentro de 2 meses, en septiembre.

Antes se podía hacer, pero se requerían de mucho código para hacer mediciones y era fácil que la medición no fuera muy exacta.

En cambio, ahora, con pocas lineas de código se pueden hacer mediciones muy aceptables. Puedes ver el vídeo que he hecho donde se utiliza el framework de ARkit. La medición es muy exacta.

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Pruebas con Arkit: Detección de planos

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La detección de planos no es posible hasta que llegue iOS11 en septiembre de 2017.
Aunque faltan dos meses, como tengo acceso a las herramientas en fase beta, puedes ver como ejemplo, cómo detecta un iphone6S los planos en tiempo real.

Ahora los terminales que tengan el chip A9, van a poder triangular datos de forma que mediante la detección de muchos puntos a la vez, se van a detectar los planos.

Esto representa un avance espectacular para llevar a cabo la realidad aumentada de forma sencilla.
Ahora con pocas lineas de código, se pueden hacer cosas como esta que antes era muy complicado de realizar.

Arkit, el nuevo framework en iOS que permite realidad aumentada, junto con “machine learning” que ahora es nativo en iOS (en septiembre) representan nuevas posibilidades para los desarrolladores.

Mira en el vídeo, la prueba que te enseño a través de mi iphone sobre la detección de planos.

FUNCIONA!!!

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Cohete en Realidad Virtual con ARkit

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desarrollador_app_ios
He creado, como desarrollador, un cohete en mi propio estudio.
Aunque hasta dentro de dos meses, en septiembre, no estará listo para los usuarios la versión de iOS11, los desarrolladores o creadores de apps, ya tenemos acceso a los kits de desarrollo.

Es por eso que he probado cómo funciona la realidad aumentada con ARkit y es asombroso lo bien que funciona. Además con muy pocas lineas de código.

Para probarlo se necesita Xcode9 en versión Beta, un iphone6s (device que tenga el chip A9) y la versión de iOS11 en el móvil.

Mira el vídeo que he creado para ti:

¿Crees que la realidad aumentada está aquí para quedarse? Sin duda, ¿No?

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Te ayudo para superar tu mayor problema con tu negocio de apps

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Marketing400He creado varios cursos sobre apps para ayudarte a que tú también puedas crear tu negocio de apps para móvil.
Aún así, lo que yo crea sobre cómo puedo ayudarte es relativo, por eso me gustaría que tú mismo/a me dijeras qué obstáculo principal tienes para crear tu negocio de apps.

Para eso he creado un documento en Google Drive. Solo te llevará menos de 1 minuto decírmelo para que pueda ayudarte en mi próximo curso.

Si tú me ayudas, yo podré ayudarte :)

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5 Secretos para que Apple adore tu App.

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Obstáculos crear apps¿Cómo sabes si Apple adora tu app?

Simplemente cuando la envias a publicar por primera vez y cuando te la publican, te la destacan entre las 10 primeras apps de su categoría o incluso en la homepage.

¿Es difícil?

Si sigues los conceptos que le gusta a Apple de cómo tiene que ser una app, entonces las probabilidades aumentan.

¿Cuáles son los conceptos que le gustan a Apple?

En el siguiente video no están todos los conceptos que he utilizado para que hace 4 días me destacaran mi app publicada, pero explico 5 conceptos que son muy claros y sencillos.

¿Y qué si me la destacan?

Bueno, en principio, te da mucha más visibilidad y tienes muchas más descargas de tu app. Es un buen comienzo para que la app tenga buena visibilidad y tengas descargas de forma consistente.

Pero mira el vídeo:

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